#ifdef WIN32 #include #endif #include #include //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Dibuja >>>>>>>>>>>>>>>>> void Dibuja(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // limpia la pantalla glFlush(); } //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< main >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA); glutInitWindowSize(640,480); glutInitWindowPosition(100, 150); glutCreateWindow("Ventana"); glutDisplayFunc(Dibuja); glutMainLoop(); return 0; }